OVERBURST · UI 입력·표시·관리 경계

OVERBURST · UI 입력·표시·관리 경계 Archify로 생성한 워크플로우 다이어그램입니다. 01 / 창 입력과 플레이어 차단 02 / 상태 표시와 같은 UI 원본 03 / 전투 모드와 호버 표시 공용 입력 파사드 · Gameplay/UI·키 설정·revision · 창 입력과 플레이어 차단 공용 입력 파사드 Gameplay/UI·키 설정·revision 인벤·장비·의뢰·메뉴 · 기존 프리팹·같은 제품 흐름 · 창 입력과 플레이어 차단 인벤·장비·의뢰·메뉴 기존 프리팹·같은 제품 흐름 입력 차단 소유자 집합 · 본인 해제·중복 요청 방지 · 창 입력과 플레이어 차단 입력 차단 소유자 집합 본인 해제·중복 요청 방지 플레이어 상태·버퍼 · Condition·무효 홀드 억제 · 창 입력과 플레이어 차단 플레이어 상태·버퍼 Condition·무효 홀드 억제 원형·탐색·펼쳐보기 · 같은 탐색 데이터·Tab 기본키 · 상태 표시와 같은 UI 원본 원형·탐색·펼쳐보기 같은 탐색 데이터·Tab 기본키 읽기 전용 상태 표시 · 아이템·버프·퀘스트·성장 · 상태 표시와 같은 UI 원본 읽기 전용 상태 표시 아이템·버프·퀘스트·성장 정식 UI 원본·관리씬 · 실제 런타임 prefab 전시 · 상태 표시와 같은 UI 원본 정식 UI 원본·관리씬 실제 런타임 prefab 전시 탐험·전투 모드 소유자 · CombatModeController·현재 모드 · 전투 모드와 호버 표시 탐험·전투 모드 소유자 CombatModeController·현재 모드 몬스터 호버와 HP · 탐험 호버 우선·전투 마지막 타격 · 전투 모드와 호버 표시 몬스터 호버와 HP 탐험 호버 우선·전투 마지막 타격 차단 전환 현재 모드 조회 지도 입력 실제 키/클릭 같은 원본 데이터 표시 Block/Unblock 범례 입력·표현 실행·계산 조건·차단 상태·저장